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Moisac
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MensajePublicado: Lun Mar 01, 2010 21:37 pm    Título del mensaje: Responder citando

Pero en que cabeza entra programar cosas asi en tus consolas. Yo creo q a veces hacen cosas tan tontas que ni ellos mismos saben lo q hacer. Q explicación tiene hacer esto? Es como si Microsoft dijera voy a hacer un programa que destroce mis consolas dentro de X años para tener q arreglarlas, no me los imagino. Más bien al contrario, me acuerdo a Microsoft agobiado con el tema de las luces q tantos problemas le han dado.
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Crying_Joy
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MensajePublicado: Lun Mar 01, 2010 23:53 pm    Título del mensaje: Responder citando

En el caso de Microsoft el tema de las luces rojas deriva por la mala arquitectura física de la consola, eso Microsoft lo sabía y ha ido parcheando con otras placas y algún que otro disipador extra, esto tiene mucho delito, lo de Sony si se rectifica esta madrugada no pasará nada (como pasó con el Zune) pero si se mantiene más de 2 días va a ser tan grave como lo de Microsoft.

Yo creo que esto es un error de programación que no debería haber pasado pero bueno si se soluciona hoy mismo bien, sino desastre completo.
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AngelDragon
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MensajePublicado: Mar Mar 02, 2010 0:11 am    Título del mensaje: Responder citando

sobre la 1 de la noche probare haber ke tal funciona la PSN.
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Moisac
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MensajePublicado: Mar Mar 02, 2010 1:11 am    Título del mensaje: Responder citando

Menos mal que ya supuestamente se ha arreglado, pero que mal se ha pasado, jeje. Lo q no se sabe es como van a recuperar las partidas guardadas aquellos a los que le afectó el error de datos guardados.
Esperemos que dentro de poco no haya otra tonterida de estas por aqui, me refiero a las consolas, q con las actualizaciones y con lo demás no se puede estar tranquilo. A ver cuanto dura la calma, jeje.
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Crying_Joy
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MensajePublicado: Mar Mar 02, 2010 1:18 am    Título del mensaje: Responder citando

Estaba cantado que sería así, todos los medios lo han exagerado una barbaridad, errores así han pasado, el propio Live hace 2 años con un cuelgue de 1 semana, el Zune, ahora esto, no debería pasar pero estamos en la gen chapuza, que más queréis xD.
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AngelDragon
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MensajePublicado: Mar Mar 02, 2010 3:22 am    Título del mensaje: Responder citando

pos eso ke ya ta to bien.
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Moisac
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MensajePublicado: Mar Mar 02, 2010 8:52 am    Título del mensaje: Responder citando

Por cierto, se han arreglado los fallos de Heavy Rain, es q todavía no he leido nada sobre eso y me gustaría que se solucionase pronto para poder jugarlo (alquilado en un principio).
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Deivid
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MensajePublicado: Mar Mar 02, 2010 10:49 am    Título del mensaje: Responder citando

yo no creo que no pase nada.... de todos modos esto me hace pensar si sony arregla este "problema" de manera mundial podria darse el caso contrario? osea sony o "alguien" podria probocar un fallo masivo en las maquinas de sony??'
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AngelDragon
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MensajePublicado: Vie Mar 05, 2010 1:35 am    Título del mensaje: Responder citando

ESTE JUEGO ME LLAMA MUCHO LA ATENCION....



Majin: The Fallen Realm pasa a llamarse Majin and the Forsaken Kingdom
NAMCO BANDAI Games America Inc. ha anunciado el desarrollo de Majin and the Forsaken Kingdom, anteriormente conocido como Majin: The Fallen Realm, una fascinante aventura llena de acción para PlayStation 3 y Xbox 360. Con un entretenido argumento basado en la amistad, el juego lleva a los jugadores a través de un mundo fantástico dónde un ágil protagonista y un poderoso monstruo controlado por la IA, deben forjar una alianza para luchar contra enemigos, resolver enigmas y superar retos. Desarrollado por Game Republic, Majin and the Forsaken Kingdom estará disponible en América del Norte este Verano.

En Majin and the Forsaken Kingdom, una sociedad próspera se ve de repente golpeada por una fuerza oscura que acaba con casi todos sus habitantes. Muchos trataron de recuperar su patria, pero fueron aniquilados por los extraños guerreros que surgieron de la oscuridad. Cien años más tarde, un astuto joven llega a este Reino abandonado donde se encuentra y se hace amigo de Majin, un monstruo misterioso con una fuerza increíble. Ahora, en un esfuerzo para restaurar el Imperio, los dos se dedicarán a descubrir el pasado olvidado de Majin y los secretos que se encuentran dentro de esta antigua tierra.


Envuelto en un viaje emocional lleno de de coraje y respeto, Majin and the Forsaken Kingdom lleva a los jugadores a una aventura majestuosa como una persona astuta, que debe confiar en su agilidad para superar cada obstáculo que cada vez son mayores. La fuerza que le falta, la pone su compañero controlado por IA, Majin, que puede evaluar las condiciones del juego actual y actuar en consecuencia o seguir las órdenes de su compañero con sólo pulsar un botón. Conforme los jugadores avanzan a través de exuberantes entornos, Majin seguirá creciendo y adquirirá habilidades adicionales que permitan el acceso a zonas que antes bloqueadas.

Majin and the Forsaken Kingdom redefine el juego IA cooperativo ofreciendo una accesible experiencia que ofrece la mezcla perfecta de sigilo, acción, navegación por plataformas y combate para conseguir un viaje apasionante y envolvente. Aunque cada personaje tiene su propio objetivo, el trabajo en equipo es esencial para la supervivencia del héroe y de Majin, deben luchar en conjunto para superar cualquier reto que se encuentran en su camino. Esta relación podrá seguir evolucionando a medida que se desarrolla la historia.


La versión GOTY de Batman: Arkham Asylum podrá ser jugada en 3D
Eidos Interactive y Rocksteady Studios han anunciado que la edición juego del año o GOTY de Batman: Arkham Asylum podrá ser jugado en 3D gracias a la tecnología Trioviz 3D tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360, para lo que se añadirán un par de gafas esteoroscopicas.

Además, en esta edición se incluirán seis mapas de retos adicionales entre los que se encuentran los ya disponibles como contenido descargable, Scarecrow Nightmare, Crime Alley, Totally Insane y Nocturnal Hunter.


Por el momento no hay fecha oficial para su lanzamiento aunque su llegada se producirá durante este mismo mes.



La Demo de Yakuza 4 llega esta semana a la PlayStation Store Japonesa
Sega ha anunciado que la esperada Demo de Yakuza 4 estará disponible el próximo 5 de Marzo en la PlayStation Store Japonesa, aproximadamente dos semanas antes de su llegada al mercado Japonés en exclusiva para PlayStation 3.

Esta Demo que contará con un peso de 1.78GB, permite a los jugadores probar dos de las partes del juego: el comienzo de la Historia de Shun Akiyama y el modo Batalla en el que podrás probar tus habilidades con los cuatro personajes del juego.

El Karaoke, el Club Jewel, UFO Catcher, Answer x Answer, y Boxcelios 2, estarán presentes en la Demo en la que incluso nos podremos relajar en un resort de primavera jugando al tenis con una de las chicas de Yakuza 4.



Heavy Rain supera las espectativas de Sony
Un representante de Sony Computer Entertainment Europa ha declarado en el portal británico MCV que Heavy Rain está superando las expectativas de la compañía y en mercados como el de Reino Unido, dónde lidera las listas de ventas, comienza a haber falta de stock.

Cita:
Cita:
"Aunque no está aún fuera de stock, somos conscientes de que los suministros se están agotando. Todavía hay juegos en el mercado, pero me temo que si estás buscando una copia puede que necesites darle un poco más de trabajo de pies. Habrá más copias en el mercado la próxima semana. "


Heavy Rain está a la venta de forma exclusiva para PlayStation 3 desde el pasado 25 de Febrero.
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AngelDragon
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MensajePublicado: Sab Mar 13, 2010 21:22 pm    Título del mensaje: Responder citando

Arc se llamará PlayStation Move. Sony lo presenta en en la GDC
Sony ha presentado esta tarde en San Francisco su control por movimiento; Arc ha pasado a ser oficialmente PlayStation Move. Ha sido en una gran conferencia que ha contado con más de 300 periodistas de todo el mundo y que ha arrancado con la presencia de Shuei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, mostrando por primera vez el diseño final del perifíerco, sacándoselo del bolsillo en un gesto que se puede interpretar como un homenaje a la presentación de PSP de manos de Ken Kutaragi. Tras hacer los honores, Peter Dille, vicepresidente de márketing, comenzaba a perfilar más el dispositivo anteriormente conocido como Arc: lanzamiento en otoño de 2010 a un precio inferior a 100 dólares, incluyendo la cámara PS Eye y un juego. En esa dirección, Sony va a seguir apoyándose en el heredero de Eye Toy para ofrecerlo que consideran una experiencia interactiva completa, con el usuario dentro de la TV.



Galería de los primeros títulos para PlayStation Move
En la madrugada de ayer, PlayStation Move acaparó prácticamente la totalidad de la conferencia de Sony en la Game Developers Conference que cubrimos en directo. Los primeros juegos que hacen uso del sistema no tardaron en mostrarse, y contaron con una demostración en vivo durante el propio evento que revelaron la gran precisión del nuevo sistema. Si bien la mayoría son títulos nuevos, algunos como EyePet o LittleBigPlanet gozarán de actualizaciones para ser compatibles con el nuevo sistema. Otros, como el recien presententado SOCOM 4, de nuevo en manos de Zipper Interactive, también podrán ser jugados con PlayStation Move.

A continuación os dejamos con las primeras imágenes de los nuevos títulos, que llegarán junto a PlayStation Move el próximo otoño.

Aki imagenes: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b98db320b293&pic=GEN


Yoshida: "SCE buscó otras opciones antes de decidirse por Move"
“Hemos investigado todo tipo de propuestas antes de decidirnos por la combinación del sistema basado en la visión directa con los sensores de inercia”, ha manifestado el alto cargo de Sony en la presentación de PlayStation Move en la GDC.

“Antes analizamos los pros y los contras de cada sistema y creamos juegos prototipo para probar su eficacia en diferentes sistemas tecnológicos”, añade Yoshida, el cual se siente muy orgulloso de mostrar, al fin, el nuevo controlador al público.



“Estamos muy contentos de tener este sistema [Move] entre nosotros. Las pasadas Navidades, fuimos capaces de rebajar el precio de PlayStation 3 y ahora, podemos llegar a un público mucho más amplio; es el momento perfecto”, concluye Yoshida.

El nuevo controlador de movimiento para PlayStation 3 fue presentado ayer, junto con su nombre definitivo y varios juegos, así como la compatibilidad con varios títulos ya presentes en el catálogo de Sony, como Little Big Planet.


Un firmware nuevo activará PS3 para las 3D
El papel pionero de Sony en la televisión en 3D ya apuntaba a que PS3 sería la consola con más números para acoger juegos en 3D. Ahora los planes se han confirmado y Sony trabaja para hacer realidad este proyecto. Según PC World, la consola lo conseguirá con una actualización de firmware gratuita, y que llegará relativamente pronto.

Nainan Shah, vicepresidente de Sony Computer Entertainment Europe, ha adelantado: "Los usuarios de PS3 en todo el mundo sólo necesitarán actualizar el software de PS3 por internet y no tendrán que volver a comprar otra consola para disfrutar de los juegos en 3D."


Las 3D podrían llegar a PlayStation 3 el próximo 10 de junio
Si antes de ayer confirmábamos la noticia de que PS3 implementará el uso de las tres dimensiones en una próxima revisión de firmware, hoy podemos precisar, de acuerdo con GAF, que este hecho posiblemente tendrá lugar más pronto de lo que esperábamos, concretamente el próximo 10 de junio.

Según esta información, también se menciona qué juegos serán los que se beneficien de esta tecnología. Inicialmente, se ha confirmado que entre el elenco de títulos disponibles para jugarlos en 3D serán, Little Big Planet, Killzone 2 y Super Stardust HD.

La actualización que proporcionaría a PS3 el visionado en 3D, siempre y cuando el usuario disponga de una televisión capaz de reproducir esta tecnología, se encontraría actualmente siendo terminada por los desarrolladores, a tenor de la captura que acompaña a esta noticia, dada a conocer por los mismos.



The Secret of Monkey Island: Special Edition tendrá versión en PS3 y Mac
Tras el reciente anuncio de The Secret of Monkey Island 2: Special Edition, los aficionados a esta clásica saga de aventura gráfica pueden volver a estar de enhorabuena pues The Secret of Monkey Island: Special Edition estará disponible los próximos meses en PS3 y Mac.

A pesar de que este remake ya estaba disponible desde julio de 2009 en formato de descarga digital para Xbox 360, PC e iPhone, los usuarios de PS3 y Mac no habían podido disfrutar aún del título.



Por el momento se desconoce la fecha concreta y el precio de The Secret of Monkey Island: Special Edition aunque es de agradecer que el juego de Telltale Games sea lanzado en PS3 y Mac, aunque lo haga con casi un año de retraso.


Sony no inundará el mercado con juegos de baja calidad para Move
Sony no tiene la intención de saturar el mercado con colecciones de minijuegos y títulos de baja calidad para PS3 Move, y ha manifestado su "preocupación" por este hecho en la GDC. El alto cargo de Sony Worldwide Studios, Scott Rohde, declaró al respecto que "es obviamente algo que nos preocupa. Pero hemos aprovechado el hecho de que esto es en PS3. Por ejemplo, Sports Champions ha estado en desarrollo durante un tiempo. No lo hemos anunciado todavía, pero creo que os sorprenderá gratamente el alcance que se ofrece en este título. No es simplemente un 'juego de tenis para divertirse'. Tiene un objetivo general que abarca a todos los diferentes eventos del título y es un juego con una gran duración."

Por otro lado, garantizó que Sony no va a olvidar a los usuarios tradicionales con el nuevo controlador. "Nunca vamos a comprometer a nuestros usuarios de siempre", afirmó. "Esta es una nueva iniciativa para nosotros. Algunos estudios están analizano cómo incorporar control de movimiento en juegos existentes, y otros están totalmente centrados en hacer las mejores secuelas para los juegos que adoramos. No es algo que me preocupe."

PS3 Move llegará al mercado el próximo otoño.


GDC2010 : Lista completa de las 36 compañías que están trabajando en juegos para PlayStation Move
Si os acordáis, ayer después de la presentación en sociedad de PlayStation Move, desde Sony aseguraron que un total de 36 compañías third-party estaban trabajando ya en juegos compatibles con este nuevo dispositivo de PlayStation 3, aparte de los 20 juegos que ya prepara la propia Sony. Pues bien, ya se ha conocido la lista completa de estas 36 compañías third-party, que son las siguientes (por orden alfabético): 505 Games, Activision, AQ Interactive, Arc System Works, Atlus, Bigben Interactive, Capcom, CCP, Crave Entertainment, Cyberfront Corporation, Disney Interactive Studios, Electronic Arts, FromSoftware, Game Republic, Gust, Hudson Soft, Irem Software Engineering, Koei, Konami, Majesco, Marvelous Entertainment, Namco Bandai Games, Ongakukan, Oxygen Games, Paon Corporation, Q Entertainment, Q-Games, SEGA, Sony Online Entertainment, Spike, Square Enix, Tecmo, THQ, Ubisoft, Warner Bros. Interactive y Zoo Entertainment. Como podéis observar no falta ninguna gran compañía en esta lista, por lo que parece que en general se ha recibido con los brazos abiertos esta nueva apuesta de Sony. Recordad que, aparte de los juegos presentados por Sony, sólo Electronic Arts con su Tiger Woods PGA Tour 11, Capcom con su Resident Evil 5 Gold Edition y Warner Bros. Interactive con su El Señor de los Anillos: Las Aventuras de Aragorn, son los tres únicos juegos third party que han anunciado por ahora su compatibilidad con PlayStation Move. Veremos con qué nos sorprenden el resto de compañías.



GDC2010 : La latencia de PlayStation Move es la misma que la de un DualShock 3
Ya sabemos muchas cosas de PlayStation Move (recordad que las recopilamos todas aquí), pero aún nos faltaba por saber uno de los detalles más importantes de todo dispositivo inalámbrico de estas características: la latencia, es decir, el tiempo que tarda nuestro movimiento en ser representado en la pantalla por la consola, en este caso, por PlayStation 3. Para sacarnos las dudas, Scott Rohde, vicepresidente de desarrollo de productos de SCEA, ha comentado lo siguiente: "La latencia del PlayStation Move es tan robusta como la del DualShock 3 y el Sixaxis, sobre un frame". Con esto desde Sony están confiados en que su dispostivo sea lo suficientemente preciso para que el jugador sólo se preocupe de lo que se tiene que preocupar, es decir, de jugar.



La fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 será desvelada “pronto”
A través de su blog oficial europeo, Sony Computer Entertainment ha asegurado que el anuncio sobre la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 tendrá lugar próximamente. Según uno de los responsables de Sony a través del blog, "Entendemos perfectamente a todos los usuarios que esperáis una fecha. Por favor quedaros con nosotros, haremos un anuncio sobre esto pronto". Dicho queda.

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AngelDragon
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MensajePublicado: Dom Mar 14, 2010 15:36 pm    Título del mensaje: Responder citando

Sony Press Conference:

http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62976
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62974
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62972
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62970
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62968
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62921
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62923

Games for PlayStation Move:
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-move-party/62950
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sports-champion/62949
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-littlebigplanet/62948
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-eyepet/62947
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-motion-fighter/62946
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-the-shoot/62945
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-tv-superstars/62944
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MensajePublicado: Lun Mar 15, 2010 3:13 am    Título del mensaje: Responder citando

'Demon's Souls' llegará a España... ¡y traducido!
Cuando ha pasado la friolera de más de un año desde la última vez que os mostramos algo sobre ‘Demon’s Souls’, el action-RPG de From Software que tan buenas críticas está cosechando entre los que han tenido la suerte de haberlo jugado, ahora nos sorprende una revista de nuestro país para darnos la buena nueva de que por fin nos llegará a España… y aún por encima traducido al español.

Una gran noticia, sin duda, ya que el juego todavía no tenía noticias para Europa, y eso que en Japón ya bajó incluso de precio a uno más económico. Si bien no hay de momento una fecha más específica para nuestro territorio, todo apunta a que se producirá en los próximos meses, poniendo como tope este mismo verano.

Por lo tanto, habrá que ver, llegado el momento, si está a la altura de lo esperado. Cosa que parece bastante probable. Aunque a muchos tal vez eche para atrás su desafiante dificultad.

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MensajePublicado: Sab Mar 20, 2010 16:30 pm    Título del mensaje: Responder citando

Sony presenta PlayStation.Blog Share
Sony ha anunciado el lanzamiento de PlayStation.Blog Share, un nuevo apartado por el momento sólo disponible en el PlayStation Blog Americano aunque es de esperar que pronto esté disponible en los Blogs Europeos, en el que los usuarios que posean una cuenta de PlayStation Network podrán sugerir nuevas ideas o mejoras a implementar en PlayStation 3 y sus Juegos o en PlayStation Network.

Aunque actualmente esto ya se podía hacer a través de los foros oficiales y mediante comentarios en las entradas del Blog, ahora la comunicación con Sony es más directa e incluso los demás usuarios podrán calificar nuestra propuesta con votos positivos o negativos y añadir una respuesta, además de encontrarse cada propuesta ordenada por categorías.

La comunidad ya se ha puesto manos a la obra y las propuestas que más están gustando a los usuarios en este momento son: Chat de Voz cruzado, Emulación por Software de los juegos de PS2 y Auto-Sincronización de Trofeos.

¿Tienes alguna propuesta? Házsela conocer a Sony.



Novedades en PlayStation Home 18/03/10
Una semana más ya ha sido actualizada la versión Europea de PlayStation Home, en esta ocasión destacamos la llegada del nuevo espacio de GAME y el increíble apartamento personal de Warhawk.

Situado en la superficie de la Luna, la Base Lunar de GAME de PlayStation Home es un fantástico lugar para jugadores en el que poder pasar un buen rato, hacer amigos e informarse de los próximos lanzamientos gracias a los pósters publicitarios y la pantalla de vídeos.


En la planta baja de la Base Lunar encontraréis un centro de información con terminales de acceso a Internet y una pantalla de vídeo. En la segunda planta está situada una pista de baile, salas donde reunirse... Como no podía ser de otra forma, este espacio de GAME busca la diversión de los jugadores y por ello incluye un minijuego de Saltos Lunares en el que nuestros avatares tendrán que realizar saltos gigantes a gravedad cero, a través de un cráter lleno de almohadillas especiales sobre las que tendremos que pasar en un tiempo máximo de tres minutos activando ocho fuentes energéticas para conseguir el traje espacial de GAME.


Por otra parte, ya está disponible el espacio personal de Warhawk junto un montón de muebles y los trajes de ‘Chernovano’ o ‘Eucadiano’. Este divertido espacio es una nave y cuenta con una tabla en la que estudiar las estrategias del juego además de un minijuego cooperativo de dos jugadores en el que habrá que defenderse del ataque de las naves enemigas.


Por último destacar la llegada al Centro Comercial de nuevos tesoros de Uncharted, entre los que se incluyen una Llama Plateada, el Tesoro Coatimundi y un Mono Dorado, y las nuevas camisetas de Namco Bandai de Pac Man, Dig Dug y Galaga.

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AngelDragon
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MensajePublicado: Vie Abr 16, 2010 15:47 pm    Título del mensaje: Responder citando

Demon's Souls llegará a Europa el 25 de Junio traducido al castellano
Si ayer os comentábamos que hoy Namco Bandai Partners anunciaría la distribución de Demon's Souls en nuestro territorio, hoy toca confirmar esa información.

La distribuidora traerá a nuestro territorio este aclamado título el 25 de Junio y por suerte para los usuarios españoles, traducido al castellano.

Una exclusiva Edición Limitada será la que llegue a nuestro territorio, que constará de la Banda Sonora Original en CD, una nueva portada, la guía del juego y un libro de arte.
Por otra parte, anunciamos que este título sólo se podrá adquirir en Game.


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AngelDragon
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MensajePublicado: Dom Jul 04, 2010 0:30 am    Título del mensaje: Responder citando

Insomniac se pronuncia sobre un posible Ratchet & Clank Collection
Parece ser que el éxito del relanzamiento de God of War 1 y 2 para PlayStation 3, y las miles de peticiones producidas tras los rumores sobre una posible reedición de las obras anteriores del Team Ico en la consola de Sony, están abriendo camino para que las pasadas sagas de la compañía nipona estén presentes de nuevo en la actual generación.

A la ya confirmada aparición del recopilatorio de Sly Cooper (The Sly Collection), y a la pendiente (y esperemos que positiva) aún sobre Ico y Shadow of the Colossus, se le suma ahora la posible salida de otra serie que también cuenta con un gran número de seguidores: Ratchet & Clank, los cuales protagonizaron 4 juegos en PS2 (6 si se cuentan los port realizados de Secret Agent Clank y Ratchet & Clank: Size Matters de PSP a PS2).



Un mensaje posteado por el equipo de Insomniac Games en su Twitter es lo que ha comenzado la nueva ola de rumores. Dice así: "No lo haremos, pero apoyaríamos a Sony si decidiese llevarlo a cabo".Como dato curioso, Sanzaru Games, compañía escogida para llevar a cabo The Sly Collection para PS3, fue la misma que realizó el port de Secret Agent Clank para PS2.


Sony tiene en cuenta la demanda del Team ICO Collection en HD
Esta industria cada vez se mueve más como la del cine: noticias que son verdades a medias, rumores, filtraciones totales o parciales, confirmaciones... Despues del éxito de God of War Collection, una buena cantidad de usuarios demandaban tener en un mismo disco para PS3 las dos joyas que por ahora nos ha dejado el Team ICO liderado por Fumito Ueda: ICO y Shadow of the Colossus, ambos lanzados en PlayStation 3. Este recopilatorio, presuntamente adaptado a la alta definición, comenzó como un deseo y pasó a ser un rumor, hasta convertirse en una filtración.



Ahora, el jefe de Sony Computer Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, ha explicado que Sony es "consciente" de la demanda por parte de los usuarios del hipotético Team ICO Collection. "Tan pronto como lanzamos la colección de God of War en HD, hubo un montón de gente que nos dio ideas", explicaba a Joysiq, "E ICO y Shadow of the Colossus están en lo más alto de la lista. Y somos muy conscientes y queremos verlos y jugarlos en HD, con un mejor framerate, así que es algo de lo que somos muy, muy conscientes", explicaba.

Quizá en el Tokyo Game Show de septiembre sepamos algo nuevo al respecto. Por ahora, habrá que "conformarse" con The Sly Collection, un recopilatorio que incluye los tres títulos de la fantástica franquicia originaria de PlayStation 2 adaptados al formato de imagen en alta resolución.


Move impacta en los nuevos contenidos de Heavy Rain
Heavy Rain se vestirá de gala para recibir Move. Quantic Dream, a través de su jefe David Cage, ha explicado que Sony ha preferido que se centrasen en adaptar el juego para que aproveche Move, en lugar de desarrollar contenidos descargables para redondear la historia del juego. Y eso les ha decepcionado. Sony planea lanzar Heavy Rain Move en septiembre, cuando salga a la venta Move, o poco después.

Cage ha confesado a NowGamer: "[El desarrollo de] Chronicles está detenido porque todo el equipo está centrado en Heavy Rain Move. Propusimos tres episodios de una hora de duración, centrados en el pasado de los protagonistas. Pensé que los fans disfrutarían de verdad de esos episodios porque explicaban muchos aspectos de Heavy Rain y por qué los personajes son como son. Desgraciadamente Sony prefirió pedirnos que nos centrásemos en Move para potenciar el dispositivo en lugar de crear nuevos contenidos."

Al final, Cage se queda con una sensación agridulce: "Por nuestra parte, no queríamos dedicar más tiempo a Heavy Rain, porque eso suponía retrasar los nuevos proyectos. Es una decisión que puedo entender, y estoy contento de haber tenido la oportunidad de jugar con este aparato y apoyarlo."
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